게임 기획 퍼온글
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아이디어는 게임이 이나디 Part.2 How many Ideas게임 기획 퍼온글 2012. 2. 13. 10:22
지난 번에 이어 Gamasutra에 게재됐던 루이스 펄시퍼의 '아이디어는 게임이 아니다 The Idea is not the Game'의 번역문을 연재한다. 지난 번 글과 이어지는 내용이므로 앞 글을 안 본 분은 먼저 읽어보길 바란다. How Many Ideas? 아이디어가 얼마나 많아? "Every contrivance of man, every tool, every instrument, every utensil, every article designed for use, of each and every kind, evolved from a very simple beginning." - Robert Collier "인간이 활용하기 위해 만든 모든 발명품, 모든 도구, 모든 기계, 모든 기구, 모든 물품들은 ..
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아이디어는 게임이 아니다 Part.1 The idead is not a Game게임 기획 퍼온글 2012. 2. 13. 10:19
The Idea is Not the Game - Lewis Pulsipher 아이디어는 게임이 아니다 - 루이스 펄시퍼 (루이스 펄시퍼는 보드 게임 전문 기획자로 브리타니아, 드래곤레이지, 소드&위자드리 등을 제작했다) "Strictly speaking, there's no such thing as invention, you know. It's only magnifying what already exists." Allie Fox (played by Harrison Ford), The Mosquito Coast "엄밀히 말하면 발명 같은 건 없어. 당신들도 알다시피, 그것은 단지 원래부터 존재했던 것을 다르게 보이도록 만드는 것일 뿐이지." - 영화 에서 주인공 앨리 폭스의 대사 (해리슨 포드 분) How..
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기획서 틀잡기게임 기획 퍼온글 2012. 2. 13. 09:58
본문은 저자인 톰 슬로퍼의 허락을 얻어 한국어로 번역되었습니다. 모든 권리는 저자에게 있습니다. This article was translated by Tom Sloper's permission in Korean. All rights reserved with Tom Sloper. 번역오류 연락: 이웅주(ehei1@hanmail.net), 번역일: 2002/4/3 [원문] http://www.sloperama.com/advice.html 게임 디자인 존 2과: 게임 기획서 틀 잡아보기 저자 : Tom Sloper 번역 : 이웅주 정형화된 게임 기획서 양식은 아무도 갖고 있지 않습니다. 보통 "컨셉"은 아이디어의 중요 부분을 한두 장 정도로 정리한 것입니다. "개요"는 조금 더 자세하게 세 장에서 열 다섯 ..