보고 듣고 쓰고
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c++ 개발자를 위한 게임 프로그래밍 실전 기법 세미나보고 듣고 쓰고 2011. 12. 3. 01:17
에 다녀왔습니다. 아는 것만큼 들린다고, 아는게 쥐뿔도 없으니 졸지 않고 온게 다행입니다. 1교시. 멀티코어 환경에서 성능향상을 위한 5가지 step을 소개 하셨는데. 기억 남는건 최적호 되지 않은 반복문과 최적화 된 상태의 반복문의 연산 처리 시간이 14초에서 0.14초로 엄청난 처리 속도 시간의 차이 이다. 어셈블리 수업시간에 배웠던 mmx를 이용한 인라인으로 작성 하는것도 다 register를 여러개 사용함으로써 한번에 여러 데이터를 처리 해 주는 것이였다. 2교시 c#.. 시샵은 안배웠으니 패스 간식으로 준 도넛 앤 커피 지금 안졸린것도 다 이 커피 때문이구나. 3교시. boost 라이브러리와 c++11 흠.. 여기서도 기억남는건 별로없고, 티저 영상으로 보여준 gunz2가 재밌어 보였다는 것밖에..