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"리뷰" 해커를 위한 디자인 레슨책 리뷰 2013. 10. 9. 15:50
해커를 위한 디자인 레슨 저자 데이비드 카다비 지음 출판사 인사이트 | 2012-12-17 출간 카테고리 컴퓨터/IT 책소개 타고난다는 디자인 감각, 배울 수 있을까? 있다!세상을 바꾸고자... 글쓴이 평점 지난 HCI 수업의 연장으로 읽었던 책입니다. 이 책을 읽으면서 어떤 방식으로 방문자 수를 늘릴 수 있을까 하는 고민을 하게 된 내용 이였습니다. [요약] 내 블로그 한달 평균 방문자 2~400명. 하루도 아닌 한달 방문자 수 이다. 게시한 글도 많이 없고, 게시한 글들도 영양가가 부족했기 때문이다. 하지만 방문자 수를 늘리는 것이 훌륭한 글을 올림으로써 해결 되는 문제 인가? 이 책을 읽고 나서 글을 단순히 올리는 것만이 아닌, 포장을 예쁘게 해야 할 필요성에 대해 생각나게 해주었다. 이 책에서는 ..
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"리뷰" 창의적 공학설계책 리뷰 2012. 12. 23. 14:43
창의적 공학설계 저자 김은경 지음 출판사 한빛미디어 | 2013-01-01 출간 카테고리 기술/공학 책소개 - 글쓴이 평점 안녕하세요. 이번에 소개 해볼 책은 "창의적 공학설계"입니다. 이 책은 공학도에게 늘 필요한 "창의성"이란 무엇인가? 그리고 이 능력을 어떻게 배양 시킬 수 있을까 하는 고민을 하면서 다양한 발상 도구를 소개하고 이를 학습 하게 도와 줍니다. 공학설계라는 수업이 공대 1학년에 배운 것으로 기억 나는데, 이때 이런걸 배웠나 싶었을 정도로 프로젝트에 쓰이는 다양한 도구들이 등장합니다. 기본적으로 마인드맵,브레인 스토밍 이라던지, 팀 프로젝트를 위한 팀 운영, 팀원들과의 아이디어 도출등 많이 쓰이는 방법에 대해 정의와 사용방법, 실습란을 두어 연습을 할 수 있게 되어 있습니다. 책의 구성..
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"리뷰" 프로그래머로 사는법.책 리뷰 2012. 11. 24. 15:48
프로그래머로 사는 법 저자 샘 라이트스톤 지음 출판사 한빛미디어 | 2012-10-04 출간 카테고리 컴퓨터/IT 책소개 성공하는 소프트웨어 프로그래머를 위한 경력 관리 비결!『프로그래... 글쓴이 평점 안녕하세요. 이번엔 "프로그래머로 사는법" 이란 책을 소개해 드리려고 왔습니다. 우선 결론부터 얘기 해 보자면, 들어 올땐 컴퓨터 하나만 바라보고 들어 왔지만 나갈때는 그 수많은 파생된 길을 걸어 가야 하는 모든 전산학과 학생들에게 추천해 주고 싶습니다. 이렇게 포문을 연 이유는, 책 머리에서도 밝히고 있듯이 프로그래머를 위한 자기 계발서의 역할을 해주기 때문입니다. IT업계에 성공한 인물들의 인터뷰가 각 chapter 마다 실려 있는데요. 한번이라도 컴퓨터 수업을 듣지 않은 어린 학생들에게는 프로그래머..
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"리뷰" 우분투 환경에서 C언어로 배우는 리눅스 프로그래밍책 리뷰 2012. 10. 21. 23:52
우분투 환경에서 C 언어로 배우는 리눅스 프로그래밍 저자 이이오 준 지음 출판사 한빛미디어 | 2012-09-01 출간 카테고리 컴퓨터/IT 책소개 C언어 학습자들을 위한 『우분투 환경에서 C 언어로 배우는 리눅... 글쓴이 평점 안녕하세요. 저번 안드로이드에 이어 이번엔 리눅스 프로그래밍 책을 소개해 드립니다. 흔히들 쓰고 계시는 Operating system 으로 윈도우계열을 쓰시고 계실 겁니다. 요즘 애플이 각광을 받으면서 맥시리즈의 OS인 mac os도 쉽게 접하 실수 있을 텐데요, 이 mac os도 사실은 리눅스가 기본이 되는 system 입니다. 저도 리눅스에 대한 존재(?)를 학교에 와서 처음 듣게 되었습니다. 윈도우 OS는 GUI (graphical user interface)라는 바탕화면..
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"리뷰" 안드로이드 프로그래밍책 리뷰 2012. 9. 20. 16:50
안드로이드 프로그래밍 저자 우재남 지음 출판사 한빛미디어 | 2012-07-16 출간 카테고리 컴퓨터/IT 책소개 원리를 알아 맛있게 IT를 배우는 「IT Cookbook 한빛교... 글쓴이 평점 아쉽게도 이미지가 뜨질 않는군요..No Image.. 한달여 동안 조금씩 읽어온 제 첫 리뷰를 시작합니다! 이미 안드로이드의 점유율은 애플의 iPhone 보다 높은 수치를 기록 하고 있지요. 앱 관심있어 공부 해보고자 하시는 분들이시라면, 맥북에 아이폰, 그리고 개발자 등록을 해야하는 애플 보다는 Google의 free한 안드로이드를 먼저 접해 보시면 좋을 것 같습니다. 전 자바를 본격적으로 교육을 받거나 깊이 독학해 본적이 없어서 목차의 추천대로 처음부터 보기로 했습니다. 처음부터 3장까지는 기본 자바 문법에..
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아이디어는 게임이 이나디 Part.2 How many Ideas게임 기획 퍼온글 2012. 2. 13. 10:22
지난 번에 이어 Gamasutra에 게재됐던 루이스 펄시퍼의 '아이디어는 게임이 아니다 The Idea is not the Game'의 번역문을 연재한다. 지난 번 글과 이어지는 내용이므로 앞 글을 안 본 분은 먼저 읽어보길 바란다. How Many Ideas? 아이디어가 얼마나 많아? "Every contrivance of man, every tool, every instrument, every utensil, every article designed for use, of each and every kind, evolved from a very simple beginning." - Robert Collier "인간이 활용하기 위해 만든 모든 발명품, 모든 도구, 모든 기계, 모든 기구, 모든 물품들은 ..
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아이디어는 게임이 아니다 Part.1 The idead is not a Game게임 기획 퍼온글 2012. 2. 13. 10:19
The Idea is Not the Game - Lewis Pulsipher 아이디어는 게임이 아니다 - 루이스 펄시퍼 (루이스 펄시퍼는 보드 게임 전문 기획자로 브리타니아, 드래곤레이지, 소드&위자드리 등을 제작했다) "Strictly speaking, there's no such thing as invention, you know. It's only magnifying what already exists." Allie Fox (played by Harrison Ford), The Mosquito Coast "엄밀히 말하면 발명 같은 건 없어. 당신들도 알다시피, 그것은 단지 원래부터 존재했던 것을 다르게 보이도록 만드는 것일 뿐이지." - 영화 에서 주인공 앨리 폭스의 대사 (해리슨 포드 분) How..
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기획서 틀잡기게임 기획 퍼온글 2012. 2. 13. 09:58
본문은 저자인 톰 슬로퍼의 허락을 얻어 한국어로 번역되었습니다. 모든 권리는 저자에게 있습니다. This article was translated by Tom Sloper's permission in Korean. All rights reserved with Tom Sloper. 번역오류 연락: 이웅주(ehei1@hanmail.net), 번역일: 2002/4/3 [원문] http://www.sloperama.com/advice.html 게임 디자인 존 2과: 게임 기획서 틀 잡아보기 저자 : Tom Sloper 번역 : 이웅주 정형화된 게임 기획서 양식은 아무도 갖고 있지 않습니다. 보통 "컨셉"은 아이디어의 중요 부분을 한두 장 정도로 정리한 것입니다. "개요"는 조금 더 자세하게 세 장에서 열 다섯 ..